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1. Superhéroes y superescenarios: el potencial de los videojuegos, las comunidades y las redes sociales que los rodean by Contreras Espinosa, Ruth S. Publication: . 1 recurso en línea (46 páginas sin numerar) , Incluye índice. Acceso al e-book
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2. Game over: juegos electrónicos y violencia by Gama Alves, Lynn Rosalina. Publication: . 1 recurso en línea (202 páginas) Acceso al e-book
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3. Juegos multijugador: el poder de las redes en el entretenimiento by Contreras Espinosa, Ruth S. Publication: . 1 recurso en línea (137 páginas) , Incluye índice. Acceso al e-book
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4. Juegos multijugador: el poder de las redes en el entretenimiento by Contreras Espinosa, Ruth S., Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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5. Superhéroes y superescenarios: el potencial de los videojuegos, las comunidades y las redes sociales que los rodean by Contreras Espinosa, Ruth S., Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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6. Juegos multijugador: el poder de las redes en el entretenimiento by Contreras Espinosa, Ruth S., Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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7. Superhéroes y superescenarios: el potencial de los videojuegos, las comunidades y las redes sociales que los rodean by Contreras Espinosa, Ruth S., Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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