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1. Guión audiovisual by Aranda, Daniel. Publication: Barcelona UOC 2006 . 222 p. : Acceso al e-book
Date: 2006 Availability: Items available: e-books e-libro (1),

2. Educación, medios digitales y cultura de la participación   Publication: . 1 recurso en línea (374 páginas) Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books e-libro (1),

3. Cómo construir un buen guion audiovisual   Publication: . 1 recurso en línea (251 páginas) Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books e-libro (1),

4. Aprovecha el tiempo y juega by Aranda, Daniel. Publication: Barcelona Editorial UOC 2009 . 263 p. Acceso al e-book
Date: 2009 Availability: Items available: e-books e-libro (1),

5. Game & Play: diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico   Publication: . 1 recurso en línea (321 páginas) , Incluye índice. Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books e-libro (1),

6. Puntos de vista: una mirada poliédrica a la historia del cine   Publication: . 1 recurso en línea (268 páginas) : Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books e-libro (1),

7. Aprovecha el tiempo y juega: algunas claves para entender los videojuegos   Publication: . 1 online resource (260 pages) : , María Luisa Menéndez tranlated from English 4 articles. Acceso al e-book
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8. Guión audiovisual by Aranda, Daniel. Publication: Barcelona Editorial UOC 2006 . 1 online resource (222 pages) Acceso al e-book
Date: 2006 Availability: Items available: e-books Digitalia (1),

9. Puntos de vista: una mirada poliédrica a la historia del cine   Publication: . 1 online resource (268 pages). Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books Digitalia (1),

10. Fanáticos: la cultura fan   Publication: . 1 online resource (363 pages) : Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books Digitalia (1),

11. Educación, medios digitales y cultura de la participación   Publication: . 1 online resource : Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books Digitalia (1),

12. Game & play: diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico   Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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13. ¿Cómo se estructura la trama de un guión audiovisual? by Aranda, Daniel, Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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14. Cómo construir un buen guión audiovisual by Aranda, Daniel, Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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15. Aprovecha el tiempo y juega: algunas claves para entender los videojuegos   Publication: . 1 online resource (260 pages) : , María Luisa Menéndez tranlated from English 4 articles. Acceso al e-book
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16. Guión audiovisual by Aranda, Daniel. Publication: . 1 online resource (222 pages) Acceso al e-book
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17. Puntos de vista: una mirada poliédrica a la historia del cine   Publication: . 1 online resource (268 pages). Acceso al e-book
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18. Fanáticos: la cultura fan   Publication: . 1 online resource (363 pages) : Acceso al e-book
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19. Educación, medios digitales y cultura de la participación   Publication: . 1 online resource : Acceso al e-book
Availability: Items available: e-books Digitalia (1),

20. Game & play: diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico   Publication: . 1 online resource. Acceso al e-book
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