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1.
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Guión audiovisual
by Aranda, Daniel.
Publication:
Barcelona
UOC
2006
. 222 p. :
Acceso al e-book
Date:
2006
Availability:
Items available:
e-books
e-libro
(1),
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2.
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Educación, medios digitales y cultura de la participación
Publication:
. 1 recurso en línea (374 páginas)
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
e-libro
(1),
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3.
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Cómo construir un buen guion audiovisual
Publication:
. 1 recurso en línea (251 páginas)
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
e-libro
(1),
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4.
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Aprovecha el tiempo y juega
by Aranda, Daniel.
Publication:
Barcelona
Editorial UOC
2009
. 263 p.
Acceso al e-book
Date:
2009
Availability:
Items available:
e-books
e-libro
(1),
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5.
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Game & Play: diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico
Publication:
. 1 recurso en línea (321 páginas)
, Incluye índice.
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
e-libro
(1),
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6.
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Puntos de vista: una mirada poliédrica a la historia del cine
Publication:
. 1 recurso en línea (268 páginas) :
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
e-libro
(1),
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7.
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Aprovecha el tiempo y juega: algunas claves para entender los videojuegos
Publication:
. 1 online resource (260 pages) :
, María Luisa Menéndez tranlated from English 4 articles.
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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8.
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Guión audiovisual
by Aranda, Daniel.
Publication:
Barcelona
Editorial UOC
2006
. 1 online resource (222 pages)
Acceso al e-book
Date:
2006
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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9.
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Puntos de vista: una mirada poliédrica a la historia del cine
Publication:
. 1 online resource (268 pages).
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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10.
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Fanáticos: la cultura fan
Publication:
. 1 online resource (363 pages) :
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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11.
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Educación, medios digitales y cultura de la participación
Publication:
. 1 online resource :
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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12.
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Game & play: diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico
Publication:
. 1 online resource.
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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13.
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¿Cómo se estructura la trama de un guión audiovisual?
by Aranda, Daniel,
Publication:
. 1 online resource.
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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14.
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Cómo construir un buen guión audiovisual
by Aranda, Daniel,
Publication:
. 1 online resource.
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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15.
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Aprovecha el tiempo y juega: algunas claves para entender los videojuegos
Publication:
. 1 online resource (260 pages) :
, María Luisa Menéndez tranlated from English 4 articles.
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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16.
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Guión audiovisual
by Aranda, Daniel.
Publication:
. 1 online resource (222 pages)
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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17.
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Puntos de vista: una mirada poliédrica a la historia del cine
Publication:
. 1 online resource (268 pages).
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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18.
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Fanáticos: la cultura fan
Publication:
. 1 online resource (363 pages) :
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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19.
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Educación, medios digitales y cultura de la participación
Publication:
. 1 online resource :
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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20.
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Game & play: diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico
Publication:
. 1 online resource.
Acceso al e-book
Availability:
Items available:
e-books
Digitalia
(1),
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